A Prototype-Driven Approach for e-Waste Redistribution
DOI:
https://doi.org/10.35143/jkt.v12i1.6906Kata Kunci:
Ekonomi Sirkuler, Kedekatan Spasial , Manajemen Limbah Elektronik, Platform Seluler, PrototipeAbstrak
Meningkatnya limbah elektronik (e-Waste) menimbulkan tantangan lingkungan yang serius karena kurangnya kesadaran masyarakat dan terbatasnya akses ke fasilitas daur ulang yang terstandarisasi. Studi ini mengusulkan model redistribusi e-Waste berbasis komunitas yang terintegrasi dengan prinsip Ekonomi Sirkuler, yang diimplementasikan melalui platform seluler. Untuk memastikan pengelolaan e-Waste yang bertanggung jawab, arsitektur ini memiliki alur redistribusi khusus yang menghubungkan pengguna akhir secara langsung dengan pendaur ulang yang terverifikasi. Lebih lanjut, Layanan Berbasis Lokasi (LBS) diimplementasikan tidak hanya untuk pemetaan, tetapi juga sebagai algoritma pencocokan kedekatan spasial menggunakan rumus Haversine untuk mengoptimalkan logistik. Sistem ini dikembangkan menggunakan metodologi prototipe, yang mencakup identifikasi kebutuhan pengguna yang komprehensif dan dua siklus desain iteratif berdasarkan umpan balik pengguna kualitatif. Evaluasi fungsional melalui pengujian black box memvalidasi tingkat keberhasilan 100% di semua skenario integrasi sistem. Selain itu, pengujian usability yang melibatkan 21 responden yang ditargetkan secara demografis, dievaluasi menggunakan kuesioner yang dikembangkan khusus dan menghasilkan skor kelayakan sebesar 91,5%. Temuan ini menunjukkan tingkat penerimaan pengguna dan efektivitas antarmuka yang tinggi. Pada akhirnya, penelitian ini memberikan kerangka kerja algoritmik untuk pengelolaan limbah elektronik berbasis komunitas, serta membangun solusi digital yang layak untuk redistribusi limbah berkelanjutan.Unduhan
Referensi
[1] C. P. Baldé et al., Global E-waste Monitor 2024. Geneva, Switzerland / Bonn, Germany: International Telecommunication Union (ITU) and United Nations Institute for Training and Research (UNITAR), 2024. ISBN: 978-92-61-38781-5. [Online]. Available: https://ewastemonitor.info/wp-content/uploads/2024/03/GEM_2024_18-03_web_page_per_page_web.pd
[2] C. Lorena, “An iterative process for the evaluation of a mobile application prototype,” 2022, doi: 10.1007/s42979-022-01153-6.
[3] K. Parajuly, "Circular Economy in E-waste Management: Resource Recovery and Design for End-of-Life," Ph.D. dissertation, Technical University of Denmark (DTU), Mar. 2017, doi: 10.13140/RG.2.2.23866.39360.
[4] S. Yalcinkaya and H. I. Kaleli, "Optimizing municipal solid waste collection with GIS-based high-density routing and zoning," Transportation Research Part D: Transport and Environment, vol. 148, art. no. 105012, Nov. 2025, doi: 10.1016/j.trd.2025.105012.
[5] M. I. Castillo Ulloa et al. "Sustainability and algorithmic comparison of segmented PVRP for healthcare waste collection: A Brazilian case study," Sustainability, vol. 17, no. 19, art. no. 8536, Sep. 2025, doi: 10.3390/su17198536.
[6] Lesieur et al, "Evaluation of different biowaste collection scenarios and comparison of periodic and dynamic collection," Sustainability, vol. 17, no. 9, art. no. 4206, May 2025, doi: 10.3390/su17094206.
[7] Restrepo-Franco et al., "The vehicle routing problem as applied to residential solid waste collection operations: Systematic literature review," Int. J. Ind. Eng. Comput., vol. 16, no. 1, pp. 197–220, Oct. 2024, doi: 10.5267/j.ijiec.2024.10.002.
[8] C. Wang, X. Zhang, and Q. Sun, “The influence of economic incentives on residents’ intention to participate in online recycling: An experimental study from China,” Resources, Conservation & Recycling, vol. 171, p. 105497, Aug. 2021, doi: 10.1016/j.resconrec.2021.105497
[9] Z. Zhao, P. Dai, C. Zheng, and H. Song, “Residents’ willingness to participate in e-waste recycling: Evidence by theory of reasoned action,” Sustainability, vol. 17, no. 15, p. 6953, 2025, doi: 10.3390/su17156953.
[10] H. S. Langi, J. Pongoh, D. C. Sendow, Y. S. Lewan, and D. N. Kantohe, “Strengthening MSME Digital Transformation through Android-Based Geolocation Mapping: Implementation of Location-Based Services and the Haversine Formula”, JLMA, vol. 6, no. 6, pp. 1365-1379, Oct. 202, doi: 10.37899/journallamultiapp.v6i6.2504
[11] M. Podomi et al., "Pengembangan sistem informasi pariwisata menggunakan metode prototype berbasis web GIS di Dinas Pariwisata Kabupaten Bone Bolango,"DIFFUSION: J. Syst. Inf. Technol., vol. 4, no. 1, 2024, doi: 10.37031/diffusion.v4i1.23651
[12] P. A. Saripudin and A. Habiba, “Prototyping Aplikasi Penjadwalan Konsultasi Dokter Menggunakan Framework Model View Controller”, Decode, vol. 5, no. 3, pp. 1190–1204, Nov. 2025, doi: 10.51454/decode.v5i3.1356
[13] A. Purbasari, W. Gusdya, R. Muhammad, and A. Zulianto, “Studi banding dan pengembangan aplikasi mobile manajemen e-waste untuk rencana aksi bisnis hijau Kota Bandung,” Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika (JEPIN), vol. 8, no. 2, 2022, doi: 10.26418/jp.v8i2.53130
[14] R. Perera, "What is a wireframe & how to design them: A beginner’s guide," Design Shack. [Online]. Available: https://designshack.net/articles/graphics/what-is-a-wireframe/. Accessed: Jan. 23, 2026
[15] J. R. Lewis and J. Sauro, “Usability and user experience: Design and evaluation,” in Handbook of Human Factors and Ergonomics, 5th ed., Hoboken, NJ, USA: Wiley, 2021, doi: 10.1002/9781119636113.ch38.
[16] Y. Fitrisia and M. Owen, “Heavy Equipment Rental Information System Development using the Prototyping Method”, JAIC, vol. 9, no. 2, pp. 475–482, Mar. 2025, doi: 10.30871/jaic.v9i2.9231
[17] S. Arikunto, Prosedur Penelitian: Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta, Indonesia: Rineka Cipta, 2019. [Online]. Available: https://opac.perpusnas.go.id
[18] C. Chembessi, S. Bourdin, and A. Torre, “Towards a territorialization of the circular economy: The proximity of stakeholders and resources matters,” Cambridge Journal of Regions, Economy and Society, vol.17. no.3, pp.605-622, Nov.2024, doi: 10.1093/cjres/rsae007
[19] H. Wu, S. Li, W. Hou, and X. Zhang, “Leveraging digital platforms for circular economy: A value creation view,” Sustainability, vol. 16, no. 24, p. 11180, Dec. 2024, doi: 10.3390/su162411180.
[20] J. Nielsen and T. K. Landauer, "A mathematical model of the finding of usability problems," in Proceedings of the INTERCHI'93 Conference on Human Factors in Computing Systems, 1993, pp. 206–213, doi: 10.1145/169059.169166
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2026 Jurnal Komputer Terapan

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang mempublikasikan naskah pada jurnal ini setuju tentang hal-hal berikut ini:
- Penulis memegang hak cipta untuk proses, prosedur, atau artikel yang dideskripsikan pada naskah dan memberikan hak kepada jurnal untuk pertama kali mempublikasikan naskah dibawah Creative Commons Attribution License yang memperbolehkan orang lain untuk menyebarkan hasil penelitian dengan pengakuan hak cipta penulis dan jurnal.
- Penulis memegang hak untuk mempublikasikan kembali semua atau sebagian hasil penelitian pada naskah lain tetapi tidak memberikan hak kepada pihak ketiga lain untuk mencetak dan mempublikasikan ulang hasil penelitian yang sama.
- Penulis diperbolehkan dan disarankan untuk menginformasikan naskah yang telah terbit secara online (seperti pada repository institusi atau website milik penulis) yang akan meningkatkan produktivitas rujukan dan sitasi dari naskah yang telah terbit.
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-NonKomersial-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.








