Main Article Content

Abstract

The development of the telephone or cell phone and the internet, its existence has an influence on various aspects of life. Both individual life, social and related to the world of business or business. In addition to simplifying and accelerating the process of communication and information, information technology is also used in business or business activities. Many communication and information tools are used in the activities of the business world, one of which is the application. Applications are generally divided into 3 platforms, namely desktop, web, and mobile. In building an application, it takes a software development methodology that is used for the smooth design or development of an application. Web-based application development has many methods that can be used, one of which is the Agile method. This method is one of the well-known methods because it is considered actual and easy to use. This study uses a systematic literature review method that displays an analysis of agile methods in various fields covering a total of X papers published from 2017 to 2021. This study aims to answer several research questions, namely: 1) Knowing what trend models are used in agile methods, 2) Knowing what fields implement agile methods in their application development, 3) Knowing the application platforms that are most often used in agile methods. The purpose of this research is as a literature study related to the use of Agile and it is hoped that readers will gain knowledge about what Agile methods will be used for their applications.
 
Keywords: Platform, Agile, Systematic Literature Review.

Keywords

Platform Agile Systematic Literature Review

Article Details

How to Cite
zulvi, mutia sari. (2021). Systematic Literature Review Penerapan Metodologi Agile Dalam Berbagai Bidang. Jurnal Komputer Terapan, 7(2), 300–313. https://doi.org/10.35143/jkt.v7i2.5116

References

  1. Ardiyansyah Dan Risky Pratama. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Kredit (Sijudit) Berbasis Web Dengan Metode Extreme Programming Pada Pt. Heroes Adhimulia Pontianak. Jurnal Informatika Kaputama (Jik), Vol. 5 No. 2
  2. Ariesta, A. Et Al. (2021). Penerapan Metode Agile Dalam Pengembangan Application Programming Interface System Pada Pt Xyz. Jurnal Coreit, Vol.7, No.1.
  3. Bismi, W. Dan T. Asra. (2020). Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Mahfudzot Untuk Pondok Pesantren Berbasis Android Menggunakan Metode Extreme Programming. Seminar Nasional Riset Dan Teknologi (Semnas Ristek) E-Issn:2527-5941
  4. Borman, R. Indra, A. Thyo Priandika Dan A. Rahman Edison. (2020). Implementasi Metode Pengembangan Sistem Extreme Programming (Xp) Pada Aplikasi Investasi Peternakan. Jurnal Sistem Dan Teknologi Informasi Vol. 8, No. 3.
  5. Dewi, K. C., P. I. Ciptayani, I. Wayan, And R. Wijaya. (2017). Agile Project Management Pada Pengembangan E-Musrenbang Kelurahan Benoa Bali Agile Project Management On E-Musrenbang Development In Benoa Village Bali. Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer (Jtiik)
  6. Dewi, Meta Amalya Dan Rafi Irham. (2020). Penerapan Agile Scrum Pada Pengembangan Aplikasi Bimbingan Daring Skripsi Mahasiswa. Jurnal Sistem Komputer Dan Kecerdasan Buatan Vol. Iv No.2.
  7. Ependi, U. (2018). Implementasi Model Scrum Pada Sistem Informasi Seleksi Masuk Mahasiswa Politeknik Pariwisata Palembang. Jurnal Informatika:Jurnal Pengembangan It (Jpit), Vol. 5, No. 2.
  8. Febrianto, A. Rama, A. Wulansari Dan L. Latipah. (2020). Pengembangan Sistem Pengelolaan Dan Pemantauan Proyek Dengan Metode Agile Pola Scrum. Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, Vol. 6, No. 2.
  9. Gamayanto, Indra (2018). Inovasi & Pengembangan E-Commerce-Crm Dalam Menghadapi Globasasi: Studi Kasus-Tokopedia.Com Innovation & Development E-Commerce-Crm In The Facing Of Globasasi: The Case Study Of Tokopedia.Com. Jurnal Sistem Informasi Dan Teknologi Informasi.
  10. Hadinata, N. Dan Muhammad Nasir. (2017). Implementasi Metode Scrum Dalam Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan (Study Kasus : Penjualan Sperpart Kendaraan). Jurnal Ilmiah Betrik, Vol. 08, No.01.
  11. Hadji, S Dan M. Taufik. (2019). Prosiding Konferensi Ilmiah Mahasiswa Unissula (Kimu) 2 Implementasi Metode Scrum Pada Pengembangan Aplikasi Delivery Order Berbasis Website (Studi Kasus Pada Rumah Makan Lombok Idjo Semarang). Prosiding Konferensi Ilmiah Mahasiswa Unissula (Kimu) 2.
  12. Harrison, R., Flood, D. & Duce, D (2013). Usability Of Mobile Applications: Literature Review And Rationale For A New Usability Model. J Interact Sci 1, 1. Https://Doi.Org/10.1186/2194-0827-1-1
  13. Haryana, K.S. (2019). Penerapan Agile Development Methods Dengan Framework Scrum Pada Perancangan Perangkat Lunak Kehadiran Rapat Umum Berbasis Qr-Code. Jurnal Computech & Bisnis, Vol. 13, No. 2, Pp. 70–79.
  14. Imaduddin, Z. Et Al. (2019).Aplikasi Monitoring Perkembangan Janin (Antenatal Care) Dengan Metode Scrum Berbasis Perangkat Mobile. Jurnal Teknologi Terpadu, Vol. 5, No. 1.
  15. Jelantik, A. Sri Wahyuni, P. Trisna Hady Permana Dan N. Made Estiyanti. (2021). Analisis Dan Perancangan Sistem Point Of Sales Menggunakan Metode Agile Development Pada Toko Eka Putra Sukawati. Jurnal Ilmiah Teknik Informatika Dan Sistem Informasi.
  16. K. K., Mote, T. S., Rup, M., & Mote, S. (N.D.). (2017). Sistem Aplikasi E - Commerce Toko “Sarah†Mote Pringsewu Berbasis Web Lisi Putriani Jurusan Sistem Informasi Stmik Pringsewu Lampung Jl. Wisma Rini No. 09 Pringsewu Lampung Sarah Mote Merupakan Sebuah Usaha Yang Mengembangkan Berbagai Macam Kerajinan, (9), 28–33.
  17. Karini, Zulia Dan Fiby Nur Afiana. (2019). Bangun Aplikasi Game Edukasi Bahasa Inggris Tingkat Dasar. The 4th Conference On Information Technology, Information System, And Electrical Engineering (Citisee).
  18. Kustanto, Prio, R. Wisnu P. Pamungkas Dan Ahmad Fathurrozi. (2021). Pembangunan Aplikasi E-Magang Perguruan Tinggi Dengan Memanfaatkan Sdlc Scrumpada Agile Project Management. Journal Of Information And Information Security (Jiforty) Vol. 2, No.12, Juni 2021, 99-112.
  19. Larasati, I., Yusril, A. N., & Zukri, P. Al. (2021). Systematic Literature Review Analisis Metode Agile Dalam Pengembangan Aplikasi Mobile. Sistemasi, 10(2), 369. Http://Doi.Org/10.32520/Stmsi.V10i2.1237
  20. Mahendra, I, D. Tresno, And E. Yanto. (2018). Agile Development Methods Dalam Pengembangan Sistem Informasi Pengajuan Kredit Berbasis Web (Studi Kasus : Bank Bri Unit Kolonel Sugiono). Jurnal Teknologi Dan Open Source: Vol 1 No. 02.
  21. Miharja, M. N. Dwi. (2021). Implementasi Agile Development Pada Pengembangan Aplikasi Cetak Sertifikat Online Munasba Uiversitas Al-Azhar Indonesia. Indonesian Journal Of Business Intelligence (Ijubi), Vol. 3, No. 2, P. 67.
  22. Mukrodin. (2021). Agile - Scrum Method Dalam Pengembangan Sistem Informasi Invetory Berbasis Website. Smart Comp Vol. 10 No. 2
  23. Murdiani, D. Dan A. Yudhana. (2020). Implementasi Agile Method Dalam Pengembangan Jurnal Elektronik Di Lembaga Penelitian Non Pemerintahan (Ngo). Jurnal Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer (Jtiik) Vol. 7, No. 4.
  24. Nurzaman, F. (2020). Pengembangan Sistem Otomatisasi Tagihan Menggunakan Metode Agile Software Development. Jurnal Ikra-Ith Informatika Vol 4 No 1.
  25. Pallangan, M. T., V. C. Poekoel, And A. M. Sambul. (2017). Sistem Pakar Diagnosa Autisme Pada Balita Berbasis Android. E-Journal Teknik Informatika Vol 10, No. 1 (2017), Issn : 2301-8364.
  26. Pratama, E. Bayu. (2017). Pendekatan Metodologi Extreme Programming Pada Aplikasi E-Commerce Berbasis M-Commerce Studi Kasus: Toko Buku An’nur Di Pontianak. Jurnal Ilmiah Betrik, Vol. 08, No.01.
  27. Pratama, M. A., A. Putra Kharisma, Dan A. Hendra Brata. (2019). Pengembangan Aplikasi Sportyway: Aplikasi Pencari Teman Untuk Berolahraga Bersama Berbasis Lokasi. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi Dan Ilmu Komputer Vol. 3, No. 3, Maret 2019, Hlm. 2761-2767.
  28. Ramdhani, E. Chandra, R. Ratnawati, Dan C. Daulika Nugraha. (2019). Sistem Informasi Peminjaman Dan Pembayaran Kredit Usaha (Sipapeda) Menggunakan Model Extreme Programming (Study Kasus : Dapm Jembar Kabisa Babakancikao Purwakarta). Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan It, Vol. 4, No. 2, Pp. 93–99.
  29. Salsabila, S., A. Trisnadoli Dan I. Muslim. (2019). Rancang Bangun Sistem Informasi Monitoring Menggunakan Metode Agile Dengan Dynamic System Development Model Guna Mendukung Gender Mainstreaming Strategy (Studi Kasus: Politeknik Caltex Riau). Jurnal Teknik, Vol. 40, No. 3, Pp. 195–202.
  30. Santosa, Okssa Ami Dan Hari Setiaji. (2020). Pengembangan Aplikasi Ecommerce Dengan Metode Feature Driven Development. Jurnal Automata Vol 1 No 2.
  31. Sari, W. M. Et Al. (2020). Penerapan E-Commerce Menggunakan Metode Extreme Programming Pada Umkm Kabupaten Muratara. Jusikom: Jurnal Sistem Komputer Musirawas Vol 05 No 02.
  32. Senapartha, I. K. D. (2021). Implementasi Single Sign-On Menggunakan Google Identity, Rest Dan Oauth 2.0 Berbasis Scrum. Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, Vol. 7, No. 2.
  33. Setiawan, Rudi Dan Wahyu Nugroho. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Makanan Berbasis Android. Journal Of Information Systems And Informatics Vol. 3, No. 2
  34. Suharno, H. R., Gunantara, N., & Sudarma, M. (2020). Analisis Penerapan Metode Scrum Pada Sistem Informasi Manajemen Proyek Dalam Industri & Organisasi Digital. Majalah Ilmiah Teknologi Elektro, 19(2), 203.Http://Doi.Org/10.24843/Mite.2020.V19i02.P12
  35. Suryantara, I. G. (2017). Merancang Aplikasi Dengan Metode Xp. Jakarta: Elex Media Computindo.
  36. Tofid, Eddy Julianto, Dan Y. Harjoseputro. (2020). Revamp Aplikasi Teman Bumil Lebih Interaktif Dengan Pendekatan Agile. Jurnal Resti (Rekayasa Sistem Dan Teknologi Informasi), Vol. 4, No. 5, Pp. 923–929.
  37. Triandini, E., Jayanatha, S., Indrawan, A., Werla Putra, G., & Iswara, B. (2019). Metode Systematic Literature Review Untuk Identifikasi Platform Dan Metode Pengembangan Sistem Informasi Di Indonesia. Indonesian Journal Of Information Systems, 1(2), 63. Http://Doi.Org/10.24002/Ijis.V1i2.1916
  38. Utomo, Prawido, Setiawan Dan Franky Wibisono Prayitno. (2018). Perancangan Dashboard Sistem Informasi Untuk Agile Manajemen Proyek Dengan Menggunakan Jira – Studi Kasus Di Pt. Flashiz Indonesia. Jurnal Sisfotek Global: Vol 1 No. 02.
  39. Wahyudiyono. (2017). Transaksi E-Commerce Masyarakat Jawa Timur E-Commerce Transaction Of East Java Community Abstrac T. Jurnal Komunikasi, Media Dan Informatika, 6(3).
  40. Widayati, Q Dan M. Nasir. (2018). Metode Mobile-D Dalam Rancang Bangun Perangkat Lunak Kamus Istilah Ekonomi. Jurnal Ilmiah Matrik, Vol.20 No.1.