Implementasi Augmented Reality dalam bentuk Location Based Service (LBS) pada hotel di Kota Pekanbaru berbasis Android
DOI:
https://doi.org/10.35143/jkt.v6i2.3585Kata Kunci:
Augmented Reality (AR), Location Based Service (LBS), Hotel, Usability Testing, Blackbox TestingAbstrak
Pekanbaru adalah kota terbesar di provinsi Riau dengan laju pertumbuhan ekonomi yang sangat pesat. Hal ini yang mempengaruhi bisnis di bidang perhotelan berkembang pesat di kota Pekanbaru. Augmented Reality (AR) adalah inovasi yang menggabungkan obyek maya dan nyata. Di era sekarang, masyarakat cendrung menyukai aplikasi dengan tampilan visual yang interaktif. Pengaplikasian teknologi AR dalam bentuk LBS pada hotel di kota Pekanbaru berbasis android ini diharapkan dapat membantu pendatang ataupun masyarakat yang membutuhkan informasi hotel ketika berkunjung di kota Pekanbaru. Pengguna dapat mencari hotel dengan melakukan tracking dari kamera AR pada aplikasi, serta mengetahui jarak dan rute perjalanan menuju hotel. Pengujian terhadap aplikasi ini dilakukan dengan cara Usability Testing melalui kuisioner dan Blackbox Testing untuk menguji kesesuaian kebutuhan fungsionalnya. Berdasarkan hasil kuisioner didapatkan bahwa aplikasi memenuhi kriteria dari usability testing dimana 78,67% Responden setuju aplikasi mudah dipahami. 71,3% Responden setuju aplikasi memiliki fungsi yang efisien. 76% Responden setuju tampilan diaplikasi mudah diingat. 78,92% Responden setuju aplikasi berjalan baik tanpa adanya error. 72,12% Responden setuju aplikasi memenuhi kepuasan pengguna dan 82,67% pengguna akan menyarankan aplikasi ini sebagai media informasi hotel yang ada di Kota Pekanbaru. Berdasarkan hasil butir uji Blackbox testing, aplikasi dapat berjalan dengan lancar sesuai dengan kebutuhan fungsional yang diharapkan.Unduhan
Referensi
Arvandy, “Augmented Reality Dalam Pemberian Informasi Fasilitas Umum yang ada di Kota Pekanbaru,†Politeknik Caltex Riau, 2011.
Taufiq, “Implementasi Augmented Reality dengan Memanfaatkan GPS Based Tracking pada Pembangunan Aplikasi,†2013. [Online]. Available: https://repository.unikom.ac.id/22916/. [Accessed: 20-May-2018].
Mustofa, “Pencarian Lokasi Hotel berbasis Android menggunakan Metode LBS di Kota Semarang,†2016. [Online]. Available: http://eprints.dinus.ac.id/14986/. [Accessed: 20-May-2018].
E. S. Zainuddin, Z., Areni, S. I., Marsel, A. J., & Saputra, “Augmented Reality pada Aplikasi Objek Wisata Makassar berbasis Area Marker,†2017. [Online]. Available: http://epublications.dipanegara.ac.id/index.php/sisiti/article/view/253. [Accessed: 20-May-2018].
Fitri, “Implementasi Augmented Reality dalam Bentuk LBS pada Rumah Sakit di Kota Pekanbaru,†Politeknik Caltex Riau, 2017.
“Daftar Hotel Pekanbaru Riau,†2017. [Online]. Available: http://bappeda.pekanbaru.go.id/berita/463/daftar-hotel-pekanbaru-riau/page/1/. [Accessed: 20-May-2018].
Senja Lazuardy, “Augmented Reality: Masa Depan Interaktivitas,†2012. [Online]. Available: https://tekno.kompas.com/read/2012/04/09/12354384/Augmented.Reality.Masa.Depan.Interaktivitas. [Accessed: 20-May-2018].
R. Fikri, A. I., Herumurti, D., & Rahman, “Aplikasi Navigasi Berbasis Perangkat Bergerak dengan Menggunakan Platform Wikitude untuk Studi Kasus Lingkungan ITS,†Institut Teknologi Surabaya, 2016.
Abidin, “Pengertian Location Based Services (LBS) dan Komponennya,†2016. [Online]. Available: https://teknojurnal.com/pengertian-location-based-services-lbs-dan-komponennya/. [Accessed: 20-May-2018].
J. Anthony, “Komponen Arsitektur Android,†2015. [Online]. Available: http://www.insinyoer.com/komponen-arsitektur-android/. [Accessed: 20-May-2018].
J. Nielsen, “Pengujian Usability dan Contoh Kasusnya,†2011. [Online]. Available: https://dailysocial.id/post/pengujian-usability-dan-contoh-kasusnya. [Accessed: 20-May-2018].
“BlackBox Testing,†2009. [Online]. Available: http://rifiana.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/26083/Teknik_Pengujian_perangkat_Lunak_BlackBox.pdf. [Accessed: 20-May-2018].
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2020 Jurnal Komputer Terapan

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang mempublikasikan naskah pada jurnal ini setuju tentang hal-hal berikut ini:
- Penulis memegang hak cipta untuk proses, prosedur, atau artikel yang dideskripsikan pada naskah dan memberikan hak kepada jurnal untuk pertama kali mempublikasikan naskah dibawah Creative Commons Attribution License yang memperbolehkan orang lain untuk menyebarkan hasil penelitian dengan pengakuan hak cipta penulis dan jurnal.
- Penulis memegang hak untuk mempublikasikan kembali semua atau sebagian hasil penelitian pada naskah lain tetapi tidak memberikan hak kepada pihak ketiga lain untuk mencetak dan mempublikasikan ulang hasil penelitian yang sama.
- Penulis diperbolehkan dan disarankan untuk menginformasikan naskah yang telah terbit secara online (seperti pada repository institusi atau website milik penulis) yang akan meningkatkan produktivitas rujukan dan sitasi dari naskah yang telah terbit.
Ciptaan disebarluaskan di bawah Lisensi Creative Commons Atribusi-NonKomersial-BerbagiSerupa 4.0 Internasional.








